Bem aventurados os humildes – Comment page 1 | Teusma Press

5 Pitacos to “Bem aventurados os humildes”

  • Diego disse:

    Isso acontece com mais frequencia do que voce imagina :)

    Mas nas minhas últimas campanhas os jogadores estão bem mais maduros e com uma memória mais eficiente :)

  • Tchelo disse:

    Quando isso acontece dá raiva…mas é parte do jogo e o melhor a ser feito nesta hora é usar o ego do jogador metido para melhorar ainda mais a experiência de jogo.

    A melhor maneira de fazer isso é fazer com que o ego dele seja a causa de um plot na história, um exemplo:

    Klonk é um Bárbaro level 18 que só erra quando tira 1 e normalmente dá mais de 120 de dano por ataque e tem 7 ataques por turno…E por isso é o personagem mais metido da mesa…normalmente ignorando os planos que o grupo faz, partida para a porrada de maneira irresponsável.

    Faça com que sua personalidade ganhe notoriedade e que ele passe a ser conhecido nos vilarejos que passa como uma pessoa arrogante. Se tiver um bardo no grupo é melhor ainda, já que ele é o mestre em “espalhar a notícia” e faria com que a fama de “marcarado” do bárbaro chegue aos 4 ventos.

    Pode ser que ele ganhe até um “título” não muito honrável como “Klonk, o Prepotente”.

  • Tchelo disse:

    Outros “títulos” engraçados:

    “Klonk, o prepotente, sem memória, que quase morreu para um Kobold quando ainda era um infanto e foi salvo pelo falecido clérigo azarado”

    “Klonk, o forte e chato”

    “Klonk, aquele que eu não ajudaria nem por toda a sua riqueza e poder”

    “Klonk von Chatisdale”

  • Tsu disse:

    Pois é, às vezes o jogador é tao chato e egocêntrico que temos que parar de convidá-lo pro jogo.
    Acima de tudo o grupo de rpg é um grupo de amigos querendo se divertir, mas sempre tem alguém q estraga. Aí temos q ficar selecionando/conversando com o elemento até arrumar um grupo bom.

  • Alexandre disse:

    Caramba… teve uma campanha que era mestrada por uma garota e visivelmente, porém não explicitamente, ela colocava O NAMORADO como personagem principal.

    Era tudo com ele. Os melhores itens eram para ele, os deuses se dirigiam a ele, era tudo ELE, ELE, ELE…Um saco!
    Aí, chegou uma aventura em que esse cara matou o personagem de outro jogador, sem remorso algum. Era realmente como se fosse um personagem menor na campanha!

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